
Kako igre mijenjaju svijet oglašavanja
Igra pretvara oglas iz nečega što se gleda u nešto što se radi. Zato gamifikacija nije prolazni trend, nego način na koji brendovi dobijaju pažnju i podatke.
Šta je gamifikacija
To su elementi igre u marketingu: kvizovi, nagradne igre i kratke interaktivne igre. Kroz njih brend zabavlja, edukuje o proizvodu i uči o navikama kupaca.
Ono u čemu učestvujemo pamtimo bolje od onoga što samo gledamo.
Igre u Flaster vozilu
- Kvizovi i ankete koji uče o proizvodu i otkrivaju šta publika misli
- Instant nagradne igre, poput grebalice ili kola sreće, s nagradom odmah
- Kratke igre i zagonetke za kraće i duže vožnje
- Personalizovane preporuke proizvoda nakon kviza
Putnik igru otvori skeniranjem QR koda na naslonu sjedala. Za učešće ostavlja kontakt, pa brend nakon kampanje ima nove kontakte u svojoj bazi.
Dugoročni učinak
Ko se zabavio s brendom, rado mu se vraća. Uz to, svaka igra daje podatke o učešću, a Flaster dashboard prikazuje impresije i doseg vozila. Sljedeća kampanja tako kreće s boljim znanjem.
Izračunajte doseg za svoj grad u 30 sekundi.
Planirajte kampanju

